Epic Games licenzia 1.000 dipendenti e aumenta i prezzi dei V-Bucks Epic Games annuncia 1.000 licenziamenti e l'aumento dei prezzi dei V-Bucks, citando il calo dell'engagement in Fortnite.
Valve sviluppa 'SteamGPT' per la moderazione su Steam Valve sta sviluppando 'SteamGPT', un sistema AI per migliorare la moderazione e la sicurezza su Steam.
Pokémon Champions: Un Lancio Problematico e le Sfide da Affrontare Il lancio di Pokémon Champions ha incontrato numerosi problemi tecnici e del gameplay, suscitando preoccupazioni tra i giocatori.
Chiusura di una piattaforma social gaming: lezioni di business La fine di una piattaforma social gaming mostra perché audience, UGC e innovazione non bastano senza un modello economico sostenibile e margini solidi.
I giochi nei DM come leva di engagement nelle app social Le micro-esperienze di gioco nelle chat mostrano come le piattaforme social stiano trasformando i DM in spazi di engagement, retention e competizione leggera.
TV games e retention: il valore del modello cross-device L’arrivo di giochi party su TV mostra come lo streaming possa aumentare retention e engagement grazie a esperienze sociali semplici, immediate e cross-device.
App standalone per giochi per bambini: strategia e impatto Un servizio di streaming amplia l’offerta con un’app dedicata ai giochi per bambini: tra fidelizzazione, controllo parentale e nuove logiche di prodotto.